#include <iostream>
#include "Joueur.h"

using namespace std;

Joueur::Joueur()
{
    cout << "Constructeur de joueur" << endl;

}

Joueur::~Joueur()
{
}

void
Joueur::listPieces()
{
  cout << "Joueur : "<<endl;
  for(int i=0;i<16;i++){
    cout << " Piece : " << i << " pos x:" << tab_p[i].x() << "  " << " y:" << tab_p[i].y() << endl;
  }
}

Piece Joueur::getPiece(int i)
{
  return tab_p[i];
}
